건설2 9. 건설 & 재료 목차 필수 건물 거점 구역을 지정했다면 건물을 지을 차례입니다. 건물을 지을 때는 가급적이면 거점 구역에 짓는 것이 좋은데, 그 이유는 거점 구역을 다른 구역으로 변경할 때 기존 거점 구역의 건물들도 함께 이동하기 때문입니다. 필수로 지어야 하는 건물과 건설 순서는 다음과 같습니다. 거점 구역 지정 → 상점 → 소환 관리소 → 대장간 → 예언의 전당 → 차원문 → 마을회관 → 보관소 → 주택 5 → 보석상 → 약초꾼 → 성채 → 주택 5 → 성 → ... 상점 주변에 상점이 있는 구역이라면 좋겠지만, 없을 경우 포션을 구매할 수 없기 때문에 상점 하나는 필수로 건설합니다. 소환 관리소 소환수는 전투 중 플레이어에게 큰 도움이 됩니다. 초반 과정 중 소환수와의 계약을 위해서 소환 관리소가 하나는 꼭 있어야.. 2021. 5. 29. 8. 건물의 종류와 기능 목차 상점 외관 영문명 Shop 생성 조건 건설 무작위 생성 건설 비용 오른 2,500 나무 25 기능 아이템 구매 아이템 판매 특징 업그레이드 시 판매하는 아이템의 티어와 수가 증가합니다. 대장간 외관 영문명 Blacksmith 생성 조건 건설 무작위 생성 건설 비용 오른 10,000 나무 50 돌 25 기능 장비 강화 장비 추출 특징 - 소환 관리소 외관 영문명 Bestiary 생성 조건 건설 무작위 생성 건설 비용 오른 5,000 나무 100 원피 25 기능 소환수 계약/해지 특징 업그레이드 시 등장하는 소환수의 티어와 수가 증가합니다. 무작위 생성된 소환 관리소에서는 최대 4티어까지 등장합니다. 보관소 외관 영문명 Keep 생성 조건 건설 건설 비용 오른 10,000 나무 50 돌 25 기능 골드.. 2021. 5. 29. 이전 1 다음