스킬11 v3.0 업데이트 변경점 개요 현재 3.0 버전(베타)이 업데이트가 된 상태입니다. 3.0에서는 기존 2.x 버전에 비해 바뀐 점들이 많기 때문에 해당 게시글에 따로 정리를 한 뒤 다른 글의 정보를 수정할 예정입니다. 현재 버전은 베타 버전이기 때문에 추후 업데이트될 정식 버전에서는 추가로 변경되는 부분이 생길 수 있습니다. 인터페이스 전체적인 UI가 변경됐습니다. 기존의 UI와 비교해 바뀐 점들이 많아 저도 알파 버전을 사용하며 처음에는 어색했지만 익숙해지니 기존 UI보다 편하게 느껴집니다. 주요 변경점 파티 탭에서 파티원들의 장비, 스킬 등 확인 가능 (월드 세팅) 펫의 스킬 정보 확인 가능 몬스터, 아이템, 건물의 그래픽 변경 스탯 상태창에서 치명타 확률과 새로운 스탯인 예지력 수치를 확인할 수 있게 됐습니다. 예지력은 파.. 2021. 9. 19. 배틀메이지 vs 그랜드 미스틱 기본 정보 배틀메이지는 마법사 + 전사 계열 장비를, 그랜드 미스틱은 마법사 + 도적 계열 장비를 사용할 수 있습니다. 스탯과 스킬 슬롯 수는 크게 차이가 나지 않습니다. 스킬 배틀메이지는 매직 스트라이크스의 상위 호환인 매직 스트라이크스 II와 마법사 계열의 주력기 쏘로우 III를 배우고, 그랜드 미스틱은 아케인 마법을 배웁니다. 쏘로우 계열 스킬은 적 저항력 계산 후에 적용되는 계수가 높아 저항력이 낮은 적에게 더 큰 피해를 줄 수 있고, 아르카누스와 아눈 퓨리는 적 저항력 계산 전에 적용되는 계수가 높아 저항력이 높은 적에게 쏘로우 계열 스킬보다 효과적입니다. 정정합니다. 주문력이 높아지니 의미가 없고 그냥 쏘로우가 훨씬 셉니다. 어빌리티 배틀메이지는 야수 분류의 적을 처치할 때 스탯이 증가하고, .. 2021. 8. 12. 드라군 vs 마제스틱 기본 정보 드라군은 전사 + 마법사 계열 장비를, 마제스틱은 전사 + 도적 계열 장비를 사용할 수 있습니다. 드라군이 마나와 주문력이 높고 마제스틱이 체력이 높고 스킬 슬롯이 2개 더 많습니다. 스킬 드라군은 드래곤 속성의 스킬을 배우고 마제스틱은 속성 공격 스킬을 배웁니다. 하지만 속성 공격 스킬들이 삼연참과 비교해 효율이 너무 낮고, 7티어보다 아래의 몬스터 중 드래곤 속성에 내성이거나 면역인 몬스터는 로튼 슬라임과 아케인 플레임 밖에 없기 때문에 스킬 측면에서는 드라군이 더 좋습니다. 어빌리티 둘 다 스탯 관련 어빌리티가 하나 있는데, 이터널 라이트의 경우 시야 거리가 증가하기 때문에 던전을 돌 때 유리합니다. 드라군은 소환수 관련 어빌리티가 있지만 크게 도움은 되지 않아 어빌리티 측면에서는 마제스.. 2021. 8. 12. 스펠소드 vs 미스틱 기본 정보 스펠소드는 마법사 + 전사 장비, 미스틱은 마법사 + 도적 장비를 쓸 수 있다는 점 외에는 거의 똑같습니다. 스펠소드는 체력, 방어력, 저항력이 더 높고, 미스틱은 마나, 민첩성이 더 높습니다. 스킬 스킬도 그냥 이름이랑 속성만 다른 스킬입니다. 어차피 매직 스트라이크스 외에는 쓸 일이 없으니 똑같다고 보면 됩니다. 어빌리티 저티어에서는 와드 총량이 적어 와드가 활성화되더라도 크게 도움이 되지 않고, 걷는 동안 마나가 회복해봤자 포션을 먹는 것만 못합니다. 하지만 미스틱의 경우 포션의 효율이 증가하고 마나 소모량이 감소하기 때문에 전투 시 스킬을 조금 더 자주 사용할 수 있습니다. 결론 마법사 계열로 키우는 초보자들이 가장 많이 하는 질문이 스펠소드와 미스틱 중 어떤 것을 고르냐입니다. 어차피.. 2021. 8. 11. 속성 목차 속성의 종류 오르나에는 총 9가지 속성이 존재합니다. 기본적인 4가지 속성인 물, 불, 땅, 번개 속성이 있고, 그 외에 신성, 암흑, 드래곤, 아케인, 물리 속성이 존재합니다. 다른 게임과 다르게 물리가 하나의 속성으로 분류되기 때문에 마법 스킬이지만 물리 속성인 경우도 있고, 물리 스킬이지만 무속성인 경우도 있습니다. 9가지 속성 중 어느 것도 포함하지 않은 스킬만 무속성으로 분류됩니다. 속성의 적용 속성 시스템이 있는 대부분의 게임에서는 속성마다 상성이 있지만, 오르나에서는 속성 간의 상성이 존재하지 않습니다. 각 몬스터마다 면역/내성/약점 속성이 있거나 아예 없을 수도 있고, 신성 속성이 약점인 몬스터가 신성 속성의 공격을 할 수도 있습니다. 면역 & 내성 & 약점 속성 면역: 해당 속성의 .. 2021. 8. 3. 와르그 사용법 와르그 명령어는 Orna Korea 디스코드 서버에서만 사용할 수 있습니다. 디스코드 봇인 와르그는 게임 내의 채팅에서는 작동하지 않습니다. 목차 명령어 목록 %도움 명령어를 입력하면 명령어 목록이 출력됩니다. 모든 명령어의 앞에는 백분율 기호(%)가 필요하고, 추가적인 명령어를 입력할 때는 띄어쓰기( )로 구분합니다. 분류: 가이드 %가이드 블로그의 가이드 목록이 출력됩니다. %도움 명령어 목록이 출력됩니다. %도움 입력 시 해당 명령어의 사용법이 출력됩니다. %시야 블로그 정보 카테고리의 시야 관련 글 링크가 출력됩니다. %업적 블로그 정보 카테고리의 업적 관련 글 링크가 출력됩니다. %와드 블로그 정보 카테고리의 와드 관련 글 링크가 출력됩니다. 분류: 검색 %몬스터 %몬스터 입력 시 해당 몬스터의.. 2021. 7. 13. 스탯 버프/디버프 적용 방식 목차 공격력 & 주문력 버프 다른 스탯 버프는 해당 스탯이 증가하지만, 공격력과 주문력 버프는 스탯이 아닌 피해량이 증가합니다. 적을 공격할 때 피해량이 0으로 뜬다면 자신의 공격력이나 주문력이 상대방의 방어력과 저항력에 비해 낮기 때문인데, 공격력과 주문력 버프는 스탯이 아닌 피해량에 적용되기 때문에 버프를 사용해도 피해량은 그대로 0입니다. 버프 중첩 오르나에서 대부분의 연산은 곱연산으로 적용됩니다. 버프도 곱연산으로 적용되기 때문에 스탯↑와 스탯↑↑를 함께 사용한다면 1.25 × 1.5로 적용되어 약 1.875배의 스탯으로 적용됩니다. 계산 과정에서 소수점 아래를 버리며 진행하기 때문에 약간의 오차가 발생합니다. 2021. 7. 11. 직업 / 특성 어빌리티 목차 직업 어빌리티 [★2] 나이트 기사도: 전투 시작 시 3턴 동안 와드(흡수율 50%)가 활성화됩니다. [★2] 팔라딘 발할라의 방식: 소환수의 스탯이 ?% 증가하고, 보호를 제외한 행동 확률이 ?%p 증가합니다. 회심의 일격: 치명타 확률이 5%p 증가합니다. [★2] 아크메이지 마나의 발걸음: 걷는 동안 마나를 회복합니다. 마나 재생: 마나가 더 빨리 회복합니다. [★2] 로그 포션 중독: 회복 아이템을 통해 회복하는 체력과 마나가 25% 증가합니다. 회심의 일격: 치명타 확률이 5%p 증가합니다. [★3] 소서러 마나 세이버: 주문을 시전할 때 소모하는 마나가 5% 감소합니다. 마나의 발걸음: 걷는 동안 마나를 회복합니다. [★3] 센츄리온 백인대장의 긍지: 전투 시작 시 3턴 동안 와드(흡수율.. 2021. 7. 4. 11. 스킬 세팅 가이드 번역을 수정하며 바뀐 스킬 이름이 있을 수도 있습니다. 목차 효율적인 스킬 세팅 오르나에는 600개 이상의 스킬이 존재합니다. 하지만 각 직업마다 스킬을 설정할 수 있는 슬롯의 수가 다르고, 대부분의 직업은 슬롯이 부족하기 때문에 상황에 맞게 스킬을 선택하는 것이 중요합니다. 스킬을 선택하기 전 오르나의 전투 방식에 대해 어느 정도 이해가 필요하고, 어떤 곳에서 쓰냐에 따라서 선택할 스킬이 달라집니다. 전투 방식 적의 체력이 낮은 경우 일반 공격이나 스킬 한 번으로 적을 쓰러트릴 수 있다면 버프나 디버프를 사용할 필요가 없습니다. 가장 강력한 스킬을 사용할 필요가 없고 마나 소모량을 생각해 적당한 스킬 한 번으로 끝내는 것이 좋습니다. 적의 체력이 높은 경우 적의 공격을 버틸 수 있다면 공격 관련 버프만.. 2021. 7. 2. 와드 목차 와드란? 전투 화면에서 체력과 마나 아래의 보라색 수치가 와드입니다. 방어막과 같은 역할을 하며 적에게 받는 피해가 와드로 분산됩니다. 와드가 지속되는 턴수와 분산되는 피해의 비율은 사용하는 와드 스킬에 따라 달라집니다. 와드의 총량 총량 = (체력 + 마나) ÷ 2 × 와드 × 와드... 계산 방식을 위의 이미지에 적용하면 와드의 총량이 3361이 된다는 것을 알 수 있습니다. 계산 과정에서 소수점 아래는 버리며 계산합니다. 계산 과정 결과 (체력+마나)÷2 (4564+1653)÷2 3108 무기 와드 4% ×1.04 3232 몸 방어구 와드 2% ×1.02 3296 다리 방어구 와드 2% ×1.02 3361 관련 스킬 정보 카테고리의 [공용 스킬]에서 자주 사용하는 와드 관련 스킬을 확인할 수 .. 2021. 6. 3. 이전 1 2 다음